bases:fabnum:synthese-audio:start

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bases:fabnum:synthese-audio:start [2023/12/03 15:38]
admin [Références artistique]
bases:fabnum:synthese-audio:start [2023/12/13 08:13] (Version actuelle)
enseignant [Exports de la semaine]
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 ====== Synthese audio ====== ====== Synthese audio ======
 La synthèse audio est un processus de création de sons artificiels à l'aide de techniques numériques ou analogiques. Elle permet de générer une grande variété de sons en manipulant différentes propriétés sonores telles que la fréquence, et l'amplitude. La synthèse audio est un processus de création de sons artificiels à l'aide de techniques numériques ou analogiques. Elle permet de générer une grande variété de sons en manipulant différentes propriétés sonores telles que la fréquence, et l'amplitude.
 +  * {{ :bases:fabnum:synthese-audio:synthese_audio_lexique_1_.pdf |}}
 +===== Logiciels utiles =====
 +  * [[https://puredata.info/downloads/pure-data|Pure data]] / Max msp
 +  * [[https://vcvrack.com/Rack#get|Vcv Rack]]
 +
 +
 +  * {{ :bases:fabnum:synthese-audio:synthese_audio-puredata.zip | Zip de patchs puredata }}
 +
 +
 +===== Diaporama =====
 +<html>
 +<iframe src="https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vSgmNXBs-LDuofdAoWVoa_D0o0dJQHgpyFee9eh1SJjVzjQcA9AxPzjX1xUEfJKFi7m2bBrdqAJUPx3/embed?start=false&loop=false&delayms=3000" frameborder="0" width="100%" height="569" allowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe>
 +</html>
 +
 +
 +===== Type de syntheses =====
  
   - La synthèse additive consiste à superposer plusieurs formes d'ondes sinusoïdales pour créer des sons complexes. Chaque onde contribue à la composition sonore finale en ajoutant des harmoniques spécifiques.   - La synthèse additive consiste à superposer plusieurs formes d'ondes sinusoïdales pour créer des sons complexes. Chaque onde contribue à la composition sonore finale en ajoutant des harmoniques spécifiques.
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   - La synthèse granulaire est basée sur la manipulation et l'assemblage de petits fragments sonores appelés grains. Chaque grain est généralement très court et contient des informations sonores spécifiques. En les combinant et en les manipulant dans le temps, on peut créer des textures sonores complexes et évolutives.   - La synthèse granulaire est basée sur la manipulation et l'assemblage de petits fragments sonores appelés grains. Chaque grain est généralement très court et contient des informations sonores spécifiques. En les combinant et en les manipulant dans le temps, on peut créer des textures sonores complexes et évolutives.
  
-===== Logiciels ===== +==== Exports de la semaine ==== 
-  * Pure data +Vcv rack (avec melody gen sur un vco avec adsr et son binaural en basse) : 
-  Vcv rack +{{ :bases:fabnum:synthese-audio:sonictruc-003.mp3 |}}
-  +
  
-===== Diaporama ===== +Puredata experience, voix delay et sequenceur aleatoire de synthe percussifs 
-<html+{{ :bases:fabnum:synthese-audio:jmetirelow.mp3 |}} 
-<iframe src="https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vSgmNXBs-LDuofdAoWVoa_D0o0dJQHgpyFee9eh1SJjVzjQcA9AxPzjX1xUEfJKFi7m2bBrdqAJUPx3/embed?start=false&loop=false&delayms=3000" frameborder="0" width="100%" height="569" allowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true"></iframe> + 
-</html>+Vcv rack red noise Vcf filtre + lfo vco delay 
 +{{ :bases:fabnum:synthese-audio:dosio-001.mp3 |}}
  
  
  • bases/fabnum/synthese-audio/start.1701614283.txt.gz
  • Dernière modification: 2023/12/03 15:38
  • de admin