Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bases:video:formation:aftereffectsanimations_graphiques [2021/01/15 10:48] enseignant |
bases:video:formation:aftereffectsanimations_graphiques [2021/01/15 12:39] enseignant |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ==== Animation, images clés ==== | + | ==== Animation |
Pour commencer à animer une propriété d' | Pour commencer à animer une propriété d' | ||
Ligne 5: | Ligne 5: | ||
Une première "image clé" (losange bleu) est créée. | Une première "image clé" (losange bleu) est créée. | ||
- | {{: | + | <WRAP group center> |
+ | <WRAP second column> | ||
+ | [[bases: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <WRAP second column> | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
Pour créer l' | Pour créer l' | ||
Ligne 16: | Ligne 26: | ||
- | {{: | + | |
Pour se déplacer d'une image clé à l' | Pour se déplacer d'une image clé à l' | ||
- | Cliquer à nouveau sur le chrono supprime toute l' | + | **Cliquer à nouveau sur le chrono supprime toute l' |
- | Dans la composition, | + | **Dans la composition, |
- | **Un arrêt dans l' | + | |
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === Un arrêt dans l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | est créé par 2 IC identiques espacées dans le temps. | ||
Pour créer une image clé sans modification de valeur, déplacer la tête de lecture et cliquer sur le losange situé entre les 2 flèches. | Pour créer une image clé sans modification de valeur, déplacer la tête de lecture et cliquer sur le losange situé entre les 2 flèches. | ||
+ | |||
+ | **OU** clic droit sur IC et " | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === Les différents types d' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | - losange = interpolation linéaire vers la clé qui précède et celle qui succède, la vitesse est constante entre 2 clés et change d'un seul coup en passant entre 2 autres clés | ||
+ | |||
+ | - demi losange / demi carré = interpolation linéaire vers clé précédente, | ||
+ | |||
+ | - carré = maintien de la valeur à gauche et à droite | ||
+ | |||
+ | - la 4e icône =interpolation de Bézier vers la clé qui précède et celle qui succède (le lissage de vitesse est un cas particulier de Bézier, où la vitesse s' | ||
+ | |||
+ | - le cercle = mode Bézier Auto = la vitesse varie en continu pour passer d'une vitesse à une autre avec un réglage automatique | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === menu Animation - Interpolation d' | ||
+ | |||
+ | <WRAP group center> | ||
+ | <WRAP second column> | ||
+ | [[bases: | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <WRAP second column> | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | **L' | ||
+ | |||
+ | **'' | ||
+ | |||
+ | **'' | ||
+ | |||
+ | **Les tangentes peuvent être désolidarisées l'une de l' | ||
+ | |||
+ | //les vitesse à l' | ||
+ | |||
+ | **'' | ||
+ | |||
+ | **Les 2 tangentes restent alignées.** | ||
+ | |||
+ | //les vitesses sont fixées au moment du calcul automatque mais ne s' | ||
+ | |||
+ | **'' | ||
+ | |||
+ | **Quand on déplace un point de contrôle d'une tangente, on passe en Bezier continue.** | ||
+ | |||
+ | //ces vitesses seront recalculées automatiquement si l' | ||
+ | |||
+ | **'' | ||
+ | |||
+ | **Uniformiser la vitesse sur toute la trajectoire** : sélectionner toutes les clés, clic droit et cocher " | ||
+ | |||