bases:fabnum:blendervfx:start

Blender animation

Atelier découverte autour de Blender et ses possibilité en animation.

Blender permet des animations 3d complexes, utilisant modèle physique comme la simulation de gravité, lien squelette etc… L'atelier VFx de blender permet de faire du tracking de point sur une vidéo pour intégrer des élements en 3d.

  • Blender (topo sur “learning curve” : Modelisation Low poly / Modelisation complexe > Animation > Rendu …)
  • Animation basique (timeline, insert keyframe, grab, scale, rotate …)
  • Animation rigging (d'apres un modele de l'add on mb lab)
  • Animation modèle physique (demo gravité, frature, tissu)
  • Animation Vfx (tracking et orientation d'apres vidéo reel)

Bonus : texture rapide avec blender kit ou asset Blender 3.0 …

Animation basique

Animer des objets basiques sur la timeline et exporter en video.

  1. Appuyer sur bouton rouge 'record keyframes'
  2. Sélectionner objet
  3. Se déplacer sur nouvelle frame
  4. Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe

Animation - modele physique

Animate Bones (rigging)

Animer des personnages (bones et pose mode) sur la timeline et exporter en video.

  1. Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences
  2. Onglet N
  3. Selectionner et créer un personnage …
  4. Sélectionner bones en “Pose mode”. (mode wireframe Z)
  5. Appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes…

Cell Fracture

Effet d'explosion d'un objet 3d, utilisant la gravité dans Blender.

  1. Ajouter 'Cell fracture' add on
  2. Créer cube ou autre forme , puis Objet>Quick Effect>Cell fracture et appliquer
  3. Sélectionner les objets créés, puis Objet>RigidBody>Add active
  4. Créer un plane en dessous, puis Objet>RigidBody>Add passive
  5. Lancer animation

https://www.youtube.com/watch?v=ZG_ZMnKzVTQ

Tissu

Créer une surface de type tissu recouvrant objet 3d, utilisant la gravité dans Blender.

  1. Créer un Mesh plane au dessus d'un cube
  2. Subdiviser le plane (x20 ou plus) et le positionner au dessus du cube
  3. Choisir mode 'Clothes' pour le plane et mode 'Collision' pour le cube
  4. Lancer animation (le plane va heuter le cube et se deformer comme un tissu)

L'atelier VFX permet de creer des tracking de camera sur des video reel, permettant de méler virtuel 3d et reel en video.

:!: Le tracking est neanmoins pas evident à obtenir, il faut une video assez propre (peu de bruit) et placer des reperes (tracker) avec precaution pour esperer un resultat.

Fond (background) tracké

  1. Ouvrir atelier VFX
  2. Ouvrir une video adequate (travelling pas trop rapide, peu de bruit video)
  3. Ajouter des trackers (Ctrl + click) sur les zones contrasté (regler la taille du pattern et search)
  4. Ctrl T pour lancer le tracking
  5. Aller dans onglet Solve
  6. CHoisir 3 tracker pour definir le sol (FLoor)
  7. CHoisir 1 tracker pour definir l'origine (centre de l'objet 3d)
  8. Appuyer sur Set as Background et Set Tracking Scene
  9. Ombrage : Object property shadow catcher dans Cycles

Greenscreen incrustation Blender vfx

Démonstration globale d'incrustation video , tracking, etc… (Niveau tres difficile)

Liens

Autres videos

  • bases/fabnum/blendervfx/start.txt
  • Dernière modification: 2022/02/19 22:01
  • de admin