bases:fabnum:blendervfx:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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bases:fabnum:blendervfx:start [2021/12/08 07:33]
admin [Animation]
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/01/27 14:54]
admin [Blender Vfx]
Ligne 6: Ligne 6:
  
 ==== Déroulé Atelier ==== ==== Déroulé Atelier ====
 +  * Blender (topo sur "learning curve" : Modelisation Low poly / Modelisation complexe > Animation > Rendu ...)
   * Animation basique (timeline, insert keyframe, grab, scale, rotate ...)   * Animation basique (timeline, insert keyframe, grab, scale, rotate ...)
   * Animation rigging (d'apres un modele de l'add on mb lab)   * Animation rigging (d'apres un modele de l'add on mb lab)
Ligne 15: Ligne 16:
  
 ==== Animation ==== ==== Animation ====
 +=== Animation basique  ===
 +  - Appuyer sur bouton rouge 'record keyframes'
 +  - Sélectionner objet
 +  - Se déplacer sur nouvelle frame
 +  - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe
  
 === Animate Bones (rigging) === === Animate Bones (rigging) ===
-  - Ajouter Mb lab add on+  - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences
   - Créer personnage ...   - Créer personnage ...
   - sélectionner bones et appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...   - sélectionner bones et appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...
  
-=== Fracture ===+=== Cell Fracture === 
 +  - Ajouter 'Cell fracture' add on 
 +  - Créer cube ou autre forme , puis Objet>Quick Effect>Cell fracture et appliquer 
 +  - Sélectionner les objets créés, puis Objet>RigidBody>Add active 
 +  - Créer un plane en dessous, puis Objet>RigidBody>Add passive 
 +  - Lancer animation
 https://www.youtube.com/watch?v=ZG_ZMnKzVTQ https://www.youtube.com/watch?v=ZG_ZMnKzVTQ
 +
 +{{ :bases:fabnum:blendervfx:screen_shot_12-09-21_at_12.34_pm.png |}}
  
 === Tissu === === Tissu ===
Ligne 29: Ligne 42:
   - Choisir mode 'Clothes' pour le plane et mode 'Collision' pour le cube   - Choisir mode 'Clothes' pour le plane et mode 'Collision' pour le cube
   - Lancer animation (le plane va heuter le cube et se deformer comme un tissu)   - Lancer animation (le plane va heuter le cube et se deformer comme un tissu)
 +
 +{{ :bases:fabnum:blendervfx:screen_shot_12-09-21_at_11.58_am.png |}}
  
  
Ligne 36: Ligne 51:
 {{youtube>wCge7Y-CmHk?medium}} {{youtube>wCge7Y-CmHk?medium}}
 {{youtube>-BYH5pDYakk?medium}} {{youtube>-BYH5pDYakk?medium}}
 +
 +
 +  - Ouvrir atelier VFX
 +  - Ouvrir une video adequate (travelling pas trop rapide)
 +  - Ajouter des trackers (Ctrl + click) sur les zones contrasté (regler la taille du pattern et search)
 +  - Ctrl T pour lancer le tracking
 +  - Aller dans onglet Solve
 +  - CHoisir 3 tracker pour definir le sol (FLoor)
 +  - CHoisir 1 tracker pour definir l'origine (centre de l'objet 3d)
 +  - Appuyer sur Set as Background et Set Tracking Scene
 +  - Ombrage : Object property shadow catcher dans Cycles
  
 === Objet tracké === === Objet tracké ===
 {{youtube>3wh5cV_B5tc?medium}} {{youtube>3wh5cV_B5tc?medium}}
 +
 +=== Modeliser batiment depuis une texture ===
 +{{youtube>iygJy9fLrWE?medium}}
 +
 +=== Greenscreen incrustation Blender vfx ===
 +Démonstration globale d'incrustation video , tracking, etc... (Niveau tres difficile)
 +{{youtube>RxD6H3ri8RI?medium}}
 +
 +{{youtube>tYGrP9Foca4?medium}}
  
  
 === Liens === === Liens ===
-  * Integrer une image en fond de blender en rendu : https://henryegloff.com/how-to-render-a-background-image-in-blender-2-8/   et ombre...+  * Use nodes : https://www.youtube.com/watch?v=ETMoOhAgXiY 
 +  * Integrer une image en fond de blender en rendu : https://henryegloff.com/how-to-render-a-background-image-in-blender-2-8/   et ombre...  **Cocher Film > transparent !!!**
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  • Dernière modification: 2022/02/19 22:01
  • de admin