Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:23] admin |
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:25] admin |
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Ligne 20: | Ligne 20: | ||
==== Animation ==== | ==== Animation ==== | ||
=== Animation basique | === Animation basique | ||
+ | Animer des objets basiques sur la timeline et exporter en video. | ||
+ | |||
- Appuyer sur bouton rouge ' | - Appuyer sur bouton rouge ' | ||
- Sélectionner objet | - Sélectionner objet | ||
Ligne 26: | Ligne 28: | ||
=== Animate Bones (rigging) === | === Animate Bones (rigging) === | ||
+ | |||
+ | Animer des personnages (bones et pose mode) sur la timeline et exporter en video. | ||
+ | |||
- Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/ | - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/ | ||
- Créer personnage ... | - Créer personnage ... | ||
Ligne 31: | Ligne 36: | ||
=== Cell Fracture === | === Cell Fracture === | ||
+ | |||
+ | Effet d' | ||
+ | |||
- Ajouter 'Cell fracture' | - Ajouter 'Cell fracture' | ||
- Créer cube ou autre forme , puis Objet> | - Créer cube ou autre forme , puis Objet> | ||
Ligne 41: | Ligne 49: | ||
=== Tissu === | === Tissu === | ||
+ | |||
+ | Créer une surface de type tissu recouvrant objet 3d, utilisant la gravité dans Blender. | ||
+ | |||
- Créer un Mesh plane au dessus d'un cube | - Créer un Mesh plane au dessus d'un cube | ||
- Subdiviser le plane (x20 ou plus) et le positionner au dessus du cube | - Subdiviser le plane (x20 ou plus) et le positionner au dessus du cube |