bases:fabnum:blendervfx:start

Différences

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bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:26]
admin
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/19 22:01] (Version actuelle)
admin
Ligne 26: Ligne 26:
   - Se déplacer sur nouvelle frame   - Se déplacer sur nouvelle frame
   - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe   - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe
 +
 +=== Animation - modele physique  ===
 +{{youtube>2Dnks7C2q9U?large}}
 +
  
 === Animate Bones (rigging) === === Animate Bones (rigging) ===
Ligne 32: Ligne 36:
  
   - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences   - Ajouter Mb lab add on / télcharger zip et install depuis Edit/Preferences
-  - Créer personnage ... +  - Onglet N  
-  - sélectionner bones et appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...+  - Selectionner et créer un personnage ... 
 +  - Sélectionner bones en "Pose mode". (mode wireframe Z) 
 +  - Appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes... 
 + 
  
 === Cell Fracture === === Cell Fracture ===
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  • Dernière modification: 2022/02/06 14:26
  • de admin