bases:fabnum:blendervfx:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/06 14:28]
admin
bases:fabnum:blendervfx:start [2022/02/19 22:01] (Version actuelle)
admin
Ligne 26: Ligne 26:
   - Se déplacer sur nouvelle frame   - Se déplacer sur nouvelle frame
   - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe   - Bouger objet (G,S,R ..) = création nouvelle keyframe
 +
 +=== Animation - modele physique  ===
 +{{youtube>2Dnks7C2q9U?large}}
 +
  
 === Animate Bones (rigging) === === Animate Bones (rigging) ===
Ligne 36: Ligne 40:
   - Sélectionner bones en "Pose mode". (mode wireframe Z)   - Sélectionner bones en "Pose mode". (mode wireframe Z)
   - Appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...   - Appliquer des deplacement et rotation sur des keyframes...
 +
 +
  
 === Cell Fracture === === Cell Fracture ===
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  • Dernière modification: 2022/02/06 14:28
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