bases:fabnum:workshop:trigger-sequence:start

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bases:fabnum:workshop:trigger-sequence:start [2025/01/11 20:15]
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bases:fabnum:workshop:trigger-sequence:start [2025/01/11 21:58] (Version actuelle)
enseignant
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-====== Trigger | Sequencer : Scénariser et synchroniser le temps" ======+====== Trigger | Sequence  ======
  
 Durée : 5 heures Durée : 5 heures
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 Expérimenter la création et la synchronisation d’un système combinant lumière, vidéo, son et moteurs. Expérimenter la création et la synchronisation d’un système combinant lumière, vidéo, son et moteurs.
  
-===== 1. Introduction : Contexte et références (30 minutes) =====+=== 1. Introduction : Contexte et références (30 minutes) ===
  
 Présentation du sujet : scénarisation et déclenchement dans les installations artistiques. Présentation du sujet : scénarisation et déclenchement dans les installations artistiques.
-Références artistiques : 
-Alva Noto, Ryoji Ikeda, Zimoun : minimalisme et précision temporelle. 
-Valentin Durif : installations interactives. 
-Florian Hecker, Chris Cunningham/Afx : explorations audiovisuelles synchronisées. 
-Discussion : Analyse des œuvres pour identifier les approches techniques et esthétiques liées à la synchronisation temporelle. 
  
-===== 2. Théorie : Protocoles de communication et synchronisation (45 minutes) =====+**Références artistiques :** 
 +  * Alva Noto, Ryoji Ikeda, Zimoun : minimalisme et précision temporelle. 
 +  * Valentin Durif : installations interactives. 
 +  * Florian Hecker, Chris Cunningham/Afx : explorations audiovisuelles synchronisées. 
 +**Discussion :** Analyse des œuvres pour identifier les approches techniques et esthétiques liées à la synchronisation temporelle. 
 + 
 +=== 2. Théorie : Protocoles de communication et synchronisation (45 minutes) =====
  
 **Les différents protocoles :** **Les différents protocoles :**
-MIDI : contrôle d’événements sonores et lumineux. +  * MIDI : contrôle d’événements sonores et lumineux. 
-DMX : gestion d’éclairages scéniques et architecturaux. +  DMX : gestion d’éclairages scéniques et architecturaux. 
-OSC (Open Sound Control) : communication entre logiciels. +  OSC (Open Sound Control) : communication entre logiciels. 
-Serial (Arduino) : contrôle de moteurs, relais, et autres composants physiques. +  Serial (Arduino) : contrôle de moteurs, relais, et autres composants physiques. 
-Compatibilité et intégration des protocoles dans les logiciels :+ 
 +**Compatibilité et intégration des protocoles dans les logiciels :**
 Max MSP, Pure Data, VDMX, TouchDesigner. Max MSP, Pure Data, VDMX, TouchDesigner.
  
-===== 3. Atelier 1 : Prise en main des outils et protocoles (1h 15 minutes) =====+=== 3. Demo 1 : Prise en main des outils et protocoles (1h 15 minutes) ===== 
 + 
 +  * Creation partition sur un autre logiciel = (ex FL studio) 
 +  * Demonstration de patch max msp controlant en midi des evenements divers (dmx - et arduino + video + son.. )
  
-Configuration de base : 
-Connexion et utilisation d’un contrôleur MIDI et d’un ruban LED adressable via DMX. 
-Installation et configuration de Max MSP pour le contrôle des événements multimédias. 
-Exercices pratiques : 
-Déclenchement de lumières synchronisées avec un rythme sonore. 
-Utilisation d’un séquenceur simple pour contrôler une série d'événements synchronisés. 
  
-===== 4. Atelier 2 : Expérimentation collective (1h 30 minutes) =====+=== 4. Atelier 2 : Expérimentation collective (1h 30 minutes) =====
  
 Scénarisation d’un mini-projet collaboratif : Scénarisation d’un mini-projet collaboratif :
-Création d'une séquence combinant lumière, son, vidéo et moteurs. +  * Création d'une séquence combinant lumière, son, vidéo et moteurs. 
-Synchronisation et déclenchement d'événements via les protocoles MIDI, DMX et OSC. +  Synchronisation et déclenchement d'événements via les protocoles MIDI, DMX et OSC. 
-Utilisation d’Arduino pour contrôler des dispositifs physiques tels que ventilateurs, fumée, ou petits moteurs. +  Utilisation d’Arduino pour contrôler des dispositifs physiques tels que ventilateurs, fumée, ou petits moteurs. 
-Itérations et ajustements : exploration de la fluidité et du rythme dans la scénarisation.+  Itérations et ajustements : exploration de la fluidité et du rythme dans la scénarisation.
  
-===== 5. Conclusion et perspectives (30 minutes) ===== 
  
-Présentation des projets réalisés : retour critique sur les expérimentations. 
-Discussion sur les améliorations possibles : optimiser la fluidité, la synchronisation, et les choix esthétiques. 
-Perspectives : 
-Application des techniques apprises dans des installations plus complexes. 
-Exploration d’autres logiciels (TouchDesigner, Ableton Live) et matériel (capteurs, caméras). 
-Ressources complémentaires : 
-Documentation Max MSP, Pure Data et OSC. 
-Extraits vidéo des œuvres étudiées. 
-Guides techniques sur les protocoles MIDI, DMX et Serial. 
-Matériel nécessaire : 
-Ordinateurs avec Max MSP et Pure Data installés. 
-Contrôleurs MIDI, ruban LED adressable, moteurs simples. 
-Arduino avec accessoires (câbles, breadboard, capteurs). 
-Système de projection vidéo et enceintes pour démonstrations. 
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  • Dernière modification: 2025/01/11 20:15
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